Crafty Controller
Веб-панель, которая запускает и держит серверы Minecraft на вашей машине: Java, Bedrock и Hytale, бэкапы по расписанию, консоль в браузере. Поставили версию 4.11.0 на сервер с Ubuntu 24.04, подняли два игровых мира и замерили, сколько это стоит в памяти и в деньгах.
Вердикт
- сервер для друзей, который работает круглосуточно и не засыпает без игроков
- несколько серверов разных версий на одной машине, из одного окна
- родителям и преподавателям: роли, журнал действий, бэкапы миров
- тем, кто устал от слотов и 15 ГБ диска у арендного хостинга
- продавать серверы чужим людям: изоляции и лимитов на сервер нет
- тем, кто не готов платить за машину вообще
- Windows с Docker Desktop: апстрим этот сценарий не поддерживает
Что это и какую задачу решает
Crafty Controller - это пульт для серверов Minecraft. Вы открываете сайт в браузере, нажимаете «создать сервер», выбираете версию игры, и панель сама скачивает нужный файл сервера, запускает его и показывает консоль.
Внутри образа лежат сразу пять версий Java - 8, 11, 17, 21 и 25. Для старых сборок и для последней версии игры нужны разные, и подбирать их вручную не придется: панель берет подходящую сама.
Кроме кнопок «старт» и «стоп» есть то, ради чего обычно и уходят с домашнего компьютера: бэкапы миров по расписанию, файловый менеджер, планировщик задач, управление игроками и банами, несколько пользователей с разными правами. Вход защищен одноразовыми кодами и ключами passkey.
Интерфейс переведен на русский: из 829 строк переведено 783, то есть 94 процента. По-английски остаются редкие подписи вроде «Server Controls».
Своя машина против аренды
Три способа получить сервер Minecraft и то, чем они на самом деле отличаются.
| Параметр | Свой сервер с Crafty | Аренда игрового хостинга | Бесплатный хостинг |
|---|---|---|---|
| Цена за гигабайт памяти | 125-156 руб/мес | 116-189 руб/мес | 0 |
| Сколько серверов | сколько влезет в память | один на тариф | один |
| Работает без игроков | да | да | засыпает |
| Диск под миры и бэкапы | 50-100 ГБ | 15-20 ГБ | лимит площадки |
| Root и любые моды | да | нет | нет |
| Машину можно занять чем-то еще | да | нет | нет |
Цены аренды сняты 3 октября 2026 у одного из российских игровых хостингов: 379 руб за 2 ГБ, 529 руб за 4 ГБ, 1069 руб за 8 ГБ, 2149 руб за 16 ГБ в месяц.
Экономии в рублях за гигабайт тут нет. Память на обоих рынках стоит примерно одинаково, и обещать «втрое дешевле» было бы неправдой. Разница в том, что входит в цену: root, любое число серверов и версий, диск под историю миров, и та же машина может работать еще и под что-то кроме игры.
Отдельная линия сравнения - другие панели. Pterodactyl мощнее и умеет изолировать каждый сервер в своем контейнере, но его установка тянет PHP, MariaDB, Redis, веб-сервер и отдельный демон Wings. Multicraft бесплатен для личного использования на одной машине, а дальше стоит 1,49 евро за игровой сервер в месяц. Crafty - это один контейнер и никакой внешней базы.
Тех-стек и архитектура
Сама панель - приложение на Python с веб-сервером Tornado, данные держит в файле SQLite. Отдельная база, Redis и очереди не нужны: весь продукт это один контейнер.
Игровые серверы панель запускает как обычные процессы Java рядом с собой, внутри того же контейнера, и следит за ними. Поэтому память считается просто: панель плюс столько процессов Java, сколько у вас миров.
Образ собран на Ubuntu 24.04 и весит 2,64 ГБ на диске - это цена пяти встроенных версий Java. На Docker Hub он показан как 670 МБ, но это размер в сжатом виде, до распаковки.
Приложение работает не от root: процесс запускается под пользователем с идентификатором 1000, а доступ к файлам получает через группу. Это важно знать заранее - именно отсюда растет главная засада первого запуска, про нее ниже.
Сколько памяти просит на самом деле
Разработчик требований к железу не публикует, поэтому считали сами.
| Панель в простое, без серверов | 54 МиБ |
| Один ванильный сервер 26.3 | 1045 МиБ |
| Занято в системе: панель + 1 сервер | 1,7 ГБ |
| Занято в системе: панель + 2 сервера | 3,2 ГБ |
| Минимум для одного сервера | CPU2-RAM4-DISK50 |
| Рекомендуем | CPU4-RAM8-DISK100 |
Арендные хостинги пишут в описании тарифов, что для версий старше 1.14 нужно минимум 3 ГБ. Это про память, которую тариф выделяет, а не про реальный расход: пустой ванильный сервер с настройками панели по умолчанию занял чуть больше гигабайта.
Где проходит граница. На CPU2-RAM4-DISK50 помещается ровно один ванильный сервер - 1,7 ГБ занято, остальное запас под игроков. Два сервера дают 3,2 ГБ, и четырех гигабайт им уже мало: когда придут люди, каждый процесс Java дорастет до своих двух гигабайт. Поэтому для нескольких миров берите CPU4-RAM8-DISK100.
В маркетплейсе Fatmetal
Не хотите ставить руками?
Этот стек есть в маркетплейсе Fatmetal - можно не повторять установку из этого разбора вручную. Заказываете сервер, за пару минут получаете рабочую панель на своем домене, валидный TLS и файл с доступами.
Рекомендуемая конфигурация:
4 vCPU · 8 ГБ RAM · 100 ГБ NVMe от 990 ₽/мес
Развертывание на Fatmetal
Cloud Server, Ubuntu 24.04, Docker и один compose-файл.
Создать сервер
Тариф CPU4-RAM8-DISK100, образ Ubuntu 24.04 LTS. Docker ставится из официального репозитория, у нас это заняло 77 секунд.
Написать compose-файл
Версию образа закрепляем явно: в реестре теги идут без буквы v, а в репозитории - с ней.
mkdir -p /opt/crafty && cd /opt/crafty cat > compose.yml <<'YAML' services: crafty: container_name: crafty_container image: registry.gitlab.com/crafty-controller/crafty-4:4.11.0 restart: unless-stopped environment: - TZ=Europe/Moscow ports: - "127.0.0.1:8443:8443" - "127.0.0.1:19132:19132/udp" - "25565-25570:25565-25570" volumes: - ./docker/backups:/crafty/backups - ./docker/logs:/crafty/logs - ./docker/servers:/crafty/servers - ./docker/config:/crafty/app/config - ./docker/import:/crafty/import YAML docker compose up -dДождаться первого старта
Первый запуск идет около трех минут и это нормально. Ждите не состояния контейнера, а ответа панели:
until curl -sk -o /dev/null -w '%{http_code}' https://127.0.0.1:8443/login | grep -q 200; do sleep 5; doneЗабрать пароль
Панель генерирует логин и пароль сама и кладет в файл внутри тома. Сама его не показывает, искать надо так:
sudo cat /opt/crafty/docker/config/default-creds.txtВыпустить нормальный сертификат
Панель отдает только HTTPS на порту 8443 и только с самоподписанным сертификатом, поэтому наружу ставим прокси. Caddy забирает сертификат Let's Encrypt сам:
ваш-домен.ru { reverse_proxy https://127.0.0.1:8443 { transport http { tls tls_insecure_skip_verify } header_up X-Forwarded-Proto {scheme} } }
Создание сервера из панели заняло у нас 2 секунды на запрос и 3 секунды на скачивание файла игры размером 62 МБ. От нажатия «запустить» до строки «Done» в консоли прошло 28 секунд для ванильной версии 26.3.
Что измерили после запуска
Цифры со стенда CPU4-RAM8-DISK100, Ubuntu 24.04, без игроков на серверах.
| Скачивание образа | 90 с |
| Образ на диске | 2,64 ГБ |
| Первый старт до рабочей панели | 196 с |
| Перезапуск после первого | 2 с |
| Старт ванильного сервера 26.3 | 28 с |
| Старт сервера Paper 26.2 | 65 с |
| Отклик панели | 44 мс |
| Бэкап пустого сервера | 128 МБ за 12 с |
Отдельно обращаем внимание на разницу в старте: Paper создавал мир 47 секунд против 6 секунд у ванильной версии. Это не поломка, а особенность сборки - она делает при первом запуске больше работы.
Главное по ресурсам. Панель почти ничего не ест - 54 МиБ. Все остальное это игра: каждый сервер стоит около гигабайта в покое и дорастает до выделенного ему максимума под нагрузкой. Планировать машину нужно под Minecraft, а не под панель.
Проверено на версии 4.11.0, октябрь 2026, процессор Intel Xeon E5620. На новых версиях и другом железе результаты могут отличаться.
Где может сломаться
Все три случая встретились нам на живой установке.
Первый запуск длится около трех минут не просто так. Контейнер в это время проходит по всему своему содержимому и выставляет права на смонтированные папки - иначе приложение, работающее не от root, не сможет в них писать.
Причина. Первый старт прервали до того, как он закончил выставлять права. Папка настроек уже не пустая, поэтому при следующем запуске контейнер считает, что чинить нечего, и приложение падает в бесконечный цикл перезапусков.
Решение. Положить любой файл в папку ./docker/import и перезапустить контейнер - это заставляет его выставить права заново. У нас панель ожила за 4 секунды. Файл потом убрать, иначе проверка будет повторяться при каждом запуске.
Порт 8000 из официального примера не работает. В compose-файле разработчика он есть, но панель слушает только 8443: в ее настройках нет параметра для обычного HTTP вообще. Пробрасывать 8000 бессмысленно, прокси нужно направлять на 8443.
Проверяйте размер скачанного файла сервера. Один раз из двух панель создала сервер Paper с пустым файлом игры и не сказала об этом ни в интерфейсе, ни в журнале. Ссылка, по которой она качает, при этом рабочая - мы проверили ее отдельно. Если сервер не стартует, посмотрите размер файла в папке сервера.
Не пробрасывайте весь диапазон портов из документации. Полный набор - это 135 портов, и Docker поднимает на каждый свой вспомогательный процесс: 136 процессов и 177 МиБ памяти впустую. Открывайте столько портов, сколько у вас серверов, плюс запас.
Безопасность и обновления
В версии 4.11.0 закрыты две уязвимости межсайтового скриптинга - в журнале действий и в вебхуках. Это повод не оставаться на 4.10.x: панель с веб-консолью к игровому серверу слишком лакомая цель.
Обновление сводится к смене номера версии в compose-файле:
docker compose pull && docker compose up -d
Что закрыть перед тем, как давать адрес друзьям: сменить сгенерированный пароль администратора, включить одноразовые коды для входа, спрятать панель за прокси с настоящим сертификатом, оставить снаружи только игровые порты и порт 443, настроить расписание бэкапов и ограничить число копий.
Про бэкапы отдельно. По умолчанию число копий не ограничено, а в архив попадает вся папка сервера вместе с файлом игры. У нас копия пустого сервера весила 128 МБ. На играном мире это гигабайты каждый день, поэтому сразу поставьте предел в настройках бэкапа.
Связь с другими стеками
- Обратный прокси - Caddy или Nginx Proxy Manager: панель снаружи должна быть под настоящим сертификатом.
- Дополнительный диск - под бэкапы миров. Объектное хранилище не подойдет: панель не умеет работать с S3, в ней нет ни настроек, ни библиотеки для этого.
- Мониторинг - Prometheus снимает метрики напрямую, панель отдает их в формате OpenMetrics без переходников.
- Карта мира - Dynmap: порт под нее уже предусмотрен в примере конфигурации.
Когда это НЕ ваш выбор
Вы продаете серверы чужим людям
Crafty не изолирует серверы друг от друга и не умеет резать ресурсы каждому. Для хостинг-бизнеса это Pterodactyl, где каждый сервер живет в своем контейнере, или Multicraft с модулями биллинга.
Вам нужно бесплатно
Панель бесплатная, машина - нет. Если платить не планируете, бесплатный хостинг с засыпанием сервера будет ближе к вашим ожиданиям, чем 500 рублей в месяц.
У вас Windows и Docker Desktop
Разработчик прямо пишет, что этот сценарий сломан: при остановке сервера мир может разрушиться. Для Windows есть отдельная portable-сборка, а Docker стоит запускать только на Linux.
Вам важна отказоустойчивость
Это один процесс и файловая база на одной машине. Кластера, реплик и переключения при отказе здесь нет и не предполагается.
Частые вопросы
Хватит ли 4 ГБ памяти?
Для одного ванильного сервера хватит: панель с ним заняли 1,7 ГБ из четырех. Для двух миров нужен CPU4-RAM8-DISK100 - вдвоем они дают 3,2 ГБ, и запаса под игроков на четырех гигабайтах не останется.
Можно поставить без Docker?
Да, у проекта есть установщик для Linux, сборки для Windows и macOS, шаблоны для CasaOS и Unraid. Мы ставили через Docker: это самый массовый способ, по счетчику на сайте проекта так сделано больше 36 тысяч установок.
Поддерживает ли Bedrock и Hytale?
Да, оба. В мастере создания сервера это три отдельные вкладки, а Hytale появился в версии 4.9.0 в январе 2026.
Сколько серверов можно держать на одной машине?
Ограничение только по памяти: считайте примерно гигабайт на пустой сервер плюс то, что вы выделите ему под игроков. На CPU4-RAM8-DISK100 спокойно живут два сервера, на CPU6-RAM16-DISK100 - четыре.
Как делать бэкап?
Встроенным планировщиком панели. Он архивирует папку сервера целиком, включая мир. Обязательно задайте число хранимых копий: по умолчанию панель не удаляет старые.
Какая лицензия и можно ли использовать коммерчески?
GPL-3.0-or-later на весь код, платных редакций и урезанной бесплатной версии не существует. Облака у разработчика тоже нет - проект живет на донатах.
Нужен ли домен?
Для игроков нет, они подключаются по адресу сервера. Домен нужен панели: без него она останется с самоподписанным сертификатом, на который браузер ругается.
Итог
Crafty Controller закрывает ровно одну задачу и закрывает ее хорошо: дает нетехническому человеку кнопку «запустить сервер Minecraft» и не требует за это ни внешней базы, ни знания командной строки. Панель стоит 54 МиБ памяти, все остальное съедает сама игра: один сервер - около гигабайта, два - 3,2 ГБ. На CPU2-RAM4-DISK50 помещается один мир, для нескольких берите CPU4-RAM8-DISK100. Дешевле аренды по гигабайтам это не выходит, зато вы получаете root, любое число серверов и диск под историю миров. Главное - не выключать машину в первые три минуты после установки.
Рекомендуемая конфигурация для установки:
4 vCPU · 8 ГБ RAM · 100 ГБ NVMe
Не хотите устанавливать вручную?
Запустите Crafty Controller на этой конфигурации автоматически - от 990 ₽/мес.
Этот стек у нас запущен на тарифе CPU4-RAM8-DISK100. Нашли баг в гайде - напишите, поправим в течение дня.